JUEGO: SHOW ME
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Objetivos:
-
Introducir los nombres de las frutas, en inglés, con las flashcards.
-
Reforzar los colores aprendidos con anterioridad.
-
Crear una situación en la que se requiera la atención.
-
Introducir la lección de inglés como un momento de diversión.
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Justificación:
Como
educadora siento la necesidad de hacer participes a todos los niños por igual
para captar su atención el mayor tiempo posible, y poder conseguir los
objetivos marcados introduciendo las clases de inglés como un momento lúdico y
de diversión.
·
Desarrollo de la actividad:
La
educadora sentara a los niños en círculo y les explicara el juego motivándoles.
Con ayuda de las flashcard introducirá las frutas, nombrándolas a la vez que
las enseña de una en una. A continuación, a cada uno se le entregará una
flashcard que dejarán boca arriba en el suelo, mientras que la educadora irá sacando
de una en una y dirá “SHOW ME….” los
alumnos que la tengan tendrán que mostrarla. A estos se les preguntara de qué
color es la fruta que le ha tocado. Así hasta que todos hayan participado en el
juego. Una vez participado todos mostrar las flashcard y hacer preguntas como:
¿Cuál es esta fruta? ¿De qué color es esta fruta?
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Recursos :
-
MATERIALES:
¨
Flashcard
-
TEMPORALES:
¨
Esta actividad se realiza con los niños sentados en el suelo en frente
de la educadora. La duración de esta actividad es de 15 minutos. Hay que tener
en cuenta y ser flexibles con lo que nos pidan los niños, parando la actividad
antes o dejándoles un poco más. Esta actividad la realizaremos
en el mes de Febrero y a media mañana, (después de la asamblea y antes de
comer).
-
ESPACIALES:
¨
Esta actividad la realizaremos en el aula.
-
HUMANOS:
¨
Se requiere de la presencia de la educadora ya que es la que se
encarga de dirigir la actividad.
·
Evaluación:
¿Qué?
-
Ser capaz de reconocer las diferentes frutas al ser nombradas.
-
Ser capaz de recordar los colores y nombrarlos.
-
Ser capaz de prestar atención y
mostrar interés.
-
Ser capaz de divertirse a la
vez que aprenden.
¿Cuándo?
-
Durante la actividad
-
Y al final
¿Cómo?
-
Por observación directa
-
Mediante preguntas
-
Ítems
JUEGO: IT’S YOUR BALL
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Objetivos:
-
Aprender y reconocer los nombres de sus compañeros.
-
Introducir la colaboración, el compartir, los juegos en grupo…
-
Introducir la lección de inglés como un momento de diversión..
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Justificación:
En una
clase de niños, veo la necesidad de que conozcan los nombres de los demás ya
que eso reafirma la unión del grupo a la vez que compartir, ya que el juego va
pasando la pelota a la vez que dicen la pelota es de…y el nombre de a quien se
la pasan.
·
Desarrollo de la actividad:
La educadora
sienta a los niños en círculo y les explica el juego. La educadora les dice que
tienen que abrir las piernas para jugar. El juego consiste en que los niños se
tienen que pasar una pelota entre ellos.
Cada vez que se la pasan dicen: “it’s Lucy’s ball” si la pelota no la recibe
Lucy, entonces el que la ha lanzado se levanta y espera que otro compañero se
equivoque y tenga que levantarse ocupando el su lugar.
Esta actividad la realizamos desde principio
de curso para el aprendizaje de los nombres de sus compañeros. Se puede
introducir en la asamblea para pasar lista. Y la repetiremos varias veces en el
curso (aparte de para aprenderse los nombres, también sirve para que empiecen a
compartir, colaborar, jugar en grupo…). Esta actividad se puede hacer en la asamblea o a media mañana, a la hora del
patio.
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Recursos :
-
MATERIALES:
¨
Pelota
-
TEMPORALES:
¨
Esta actividad se realiza con los niños sentados en el suelo en
círculo. La duración de esta actividad es de 15 minutos. Hay que tener en
cuenta y ser flexibles con lo que nos pidan los niños, parando la actividad
antes o dejándoles un poco más. Esta actividad la podemos
realizaren cualquier mes del año y después de la asamblea para que estén
activos.
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ESPACIALES:
¨
Esta actividad la realizaremos en el aula amplia o patio.
-
HUMANOS:
¨
Se requiere de la presencia de la educadora ya que es la que se
encarga de dirigir la actividad.
Evaluación:
¿Qué?
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Ser capaz de reconocer los nombres de los compañeros.
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Ser capaz de compartir, colaborar y jugar en grupo.
-
Ser capaz de divertirse a la vez que aprenden.
¿Cuándo?
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Durante la actividad
¿Cómo?
-
Por observación directa
- Ítems


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